THQ nueva imagen
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THQ nueva imagen
THQ presenta su nueva imagen de empresa
Un logo estilizado que marca una renovada etapa con franquicias de calidad.
Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de videojuegos “hardcore” de la compañía THQ acaba de presentar en Nueva York la nueva imagen para su compañía. Con un aire estilizado, moderno y adaptado a los nuevos tiempos, el logo marca para la empresa una renovada etapa que se empezará a materializar en próximos meses gracias al lanzamiento de títulos como Red Faction: Armageddon, Homefront, deBlob 2 o MX vs ATV Alive, entre muchos otros.
En palabras de Bilson: “Luchar contra grandes franquicias como World of Warcraft o Call of Duty es para nosotros una locura. No obstante, sí que podemos mejorar, y este logo es una primera declaración de intenciones. Siempre hemos mantenido que en esta industria lo más importante es la calidad, creando cada vez más grandes y competitivos productos. Queremos crear los mejores videojuegos que podamos. Evidentemente, también hacer la mayor cantidad de dinero, pero siempre manteniendo nuestro compromiso con los usuarios”.
A lo largo de esta semana, 3DJuegos seguirá “in situ” desde Nueva York todas las novedades que Bilson ha destacado en esta primera conferencia de prensa.
3Djuegos
Un logo estilizado que marca una renovada etapa con franquicias de calidad.
Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de videojuegos “hardcore” de la compañía THQ acaba de presentar en Nueva York la nueva imagen para su compañía. Con un aire estilizado, moderno y adaptado a los nuevos tiempos, el logo marca para la empresa una renovada etapa que se empezará a materializar en próximos meses gracias al lanzamiento de títulos como Red Faction: Armageddon, Homefront, deBlob 2 o MX vs ATV Alive, entre muchos otros.
En palabras de Bilson: “Luchar contra grandes franquicias como World of Warcraft o Call of Duty es para nosotros una locura. No obstante, sí que podemos mejorar, y este logo es una primera declaración de intenciones. Siempre hemos mantenido que en esta industria lo más importante es la calidad, creando cada vez más grandes y competitivos productos. Queremos crear los mejores videojuegos que podamos. Evidentemente, también hacer la mayor cantidad de dinero, pero siempre manteniendo nuestro compromiso con los usuarios”.
A lo largo de esta semana, 3DJuegos seguirá “in situ” desde Nueva York todas las novedades que Bilson ha destacado en esta primera conferencia de prensa.
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nenenero- Fecha de inscripción : 24/05/2010
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